2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03::ものと操作の洗い出しについて
もの
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全体
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画面
画面サイズは800×600
- メニューバー
- ロード
- タイトルに戻る
- 終了
※それぞれの操作を行う前に、「本当に?」を実装する
- BGM
フリー音源予定
- セーブ
特定のポイントを超えたら、自動セーブ
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画面
- タイトル画面
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スタート
ボタンで表す。押されたら、本編の最初の画面へ。
- ロード
ボタンで表す。押されたら、前回終了時の一つ前の自動セーブの場面の画面へ
- オプション・コンフィグ
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テキストボックスの色変え
- 見本色の窓
- RBGそれぞれの値を10ずつ上げるボタンと下げるボタン
- テキストの表示速度
- 早い・普通・遅いのボタン
- キーコンフィグ
- WASD,Zのボタンと十字キー、Enterのボタン
- BGM
- OnとOffのボタン
- 設定の保存
- デフォルトに戻す
- タイトル画面に戻る
-
テキストボックスの色変え
- 終了
押されたら、「本当に?」を聞いてから終了する
- 背景の画像
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スタート
- 三人称画面
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キャラクター(キャラチップ)
フリー素材を拾ってきたい
- 歩く速度の設定(オプションコンフィグで変えられるように)
- 歩くアニメーション(キャラチップの切り替え、十字キー入力有無の判断)
- フィールド(マップチップ)
フリー素材を拾ってきたい
※画面内に収まらない大きさのマップでの主人公の移動時、フィールドは主人公を中心にしてマップが動くようにする
- イベント
- 扉の行き来
- アイテムの獲得
- アイテムの使用
- テキスト欄
テキストが無いときは非表示。
テキストは順次表示型。-
テキスト全表示のマーク
マークが出たら、Enterを押すことで次のテキストへ
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テキスト全表示のマーク
- メニュー(アイテム画面)
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アイテム一覧
入手したアイテムが入手順に並ぶ。
アイテム画面は一人称と三人称で共通になるので、ボタンクリックとキーボーによる選択をどちらも搭載する。
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アイテム一覧
- アイテム
- アイテムのドット絵
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キャラクター(キャラチップ)
- 一人称画面
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画像
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背景やアイテムの画像
写真を取ったり、フリー画像を使ったり
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背景やアイテムの画像
- ボタン
- 右を見る、左を見る
- 気になるところを調べる
画像の上に透明なボタンを置く
- テキスト欄
三人称と同じ - アイテム欄
三人称と同じ
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画像
- エンディング画面
- 一枚絵とテキストでエンディング
- スタッフロール
テキストとテキストを動かすやつと背景画像 - fin
- ストーリー
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ぶたいは工学部4号館
- あらすじ →こちら
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ぶたいは工学部4号館
最終更新日:2016/06/14 19:55:38