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2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr01::プレイ画面モジュール
概要
すべてのステータスを持つモジュール
ステータスの中のターン数の遷移でゲームを進行していく
表示するウィジェット
ウィンドウ(背景)
キャラクター
時間
ステータスバー
コマンド(授業(昼)/サボる(昼)/寝る(夜)/夜ふかし(夜)/アイテム/セーブ)
プログラムのだいたいの流れ
ウィジェットの表示
コマンド選択→ウィジェットを削除してイベントモジュールへ
ターン数が一定に達する→ウィジェットを削除して試験モジュールへ
アイテムコマンド→ウィジェットを削除してアイテムモジュールへ
セーブコマンド→ウィジェットを削除してセーブモジュールへ
素材(仮)
コマンド(例)
ターン表示(例)
左に何らかのpngイラストを入れるかもしれない
ステータスバー背景
体力バー
学力バー
スクリーンショット
初期状態
最終更新日:2016/06/13 20:41:58
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