2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr01::プレイ画面モジュール

概要

  • すべてのステータスを持つモジュール
  • ステータスの中のターン数の遷移でゲームを進行していく

表示するウィジェット

  • ウィンドウ(背景)
  • キャラクター
  • 時間
  • ステータスバー
  • コマンド(授業(昼)/サボる(昼)/寝る(夜)/夜ふかし(夜)/アイテム/セーブ)

プログラムのだいたいの流れ

  • ウィジェットの表示
  • コマンド選択→ウィジェットを削除してイベントモジュールへ
  • ターン数が一定に達する→ウィジェットを削除して試験モジュールへ
  • アイテムコマンド→ウィジェットを削除してアイテムモジュールへ
  • セーブコマンド→ウィジェットを削除してセーブモジュールへ

素材(仮)

  • コマンド(例)
    jyugyo.png
  • ターン表示(例)
    4-1-1.png
    左に何らかのpngイラストを入れるかもしれない
  • ステータスバー背景
    status.png
  • 体力バー
    a16-20.png a7-20.png
  • 学力バー
    b3-20.png b12-20.png

スクリーンショット

  • 初期状態
    Screenshot from 2016-06-13 20:19:26.png


最終更新日:2016/06/13 20:41:58