2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

g06::桃井秋義

担当モジュール

  • 動きモジュール
    • 敵に捕まった時のタイピング入力を受け付け、正否に応じた働きをする。

開発状況(個人)

 ・今回から個人の開発に入りました。まずは自分の担当するモジュールが他のどのモジュールと相関性を持っているのか理解していないので、そのへんを早急に理解しつつ、解っている部分からこまめにプログラミングしていきたいです。(5/28)
 ・タイピング部分の機構は出来たので、ランダムにお題を表示させるのと、入力の正否を判定して返り値を返す機構を来週以降実装していきたい。(6/24)
 ・お題のランダム表示はできるようになったので、今日からは正否判定部分にとりかかる。(7/1)
 ・正否判定は出来るようになった。あとは他モジュールとの兼ね合いで、タイピングを受け付けた時に、正否に応じて残り時間などのパラメータが変わるようにしていきたい 。(7/8)
 ・第一章モジュールとの兼ね合い部分での不具合は班長がどうにかしてくれました。第一章モジュールから時間のパラメータを渡せるようになって一安心です。(8/4)

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最終更新日:2016/08/05 00:19:50