2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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課題提出状況

第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
4/22 5/6 5/13 5/20 5/27(プロトタイピング)~ 6/3 6/10 6/17 6/24 7/1 7/8 7/15 7/22 7/29
門間真志 ok ok ok
佐藤駿 ok ok ok
千倉健太 ok ok ok
片岡深雪 ok ok ok

メモ

・5/27分はモジュール分けをリファインしたのを確認。機能の制作も少しづつ進んでいる。
・6/10 画面表示などを苦戦しているようだった。しかし、状態遷移(タイトルからゲーム画面への移行など)ができてきているようだった。

・7/8 班wikiにヘッダファイルやモジュールをまとめていることを確認。

・7/22 敵に触れるとゲーム終了したり、プレイヤーが弾を発射、敵を倒す等の動作ができており、ゲームとして遊べる部分は完成してきているようでした。この調子で発表会までに調整を重ね、頑張ってください!

・7/29 ゲームの完成度はおおかた高まってきたと思います。難易度選択の部分で、HARD実装状況がが今現在怪しいようですが、最後まで頑張って欲しいです!

中間発表

Wikiにも結構書けててまとまっていました。また、以前画面スクロールと自機を動かすのをどう分離するか悩んでいたようでしたが、無事に実装できたようでよかったです。ポーズ画面は別のウィンドウが現れる形だが、表示場所をこれから揃えるようなので頑張って欲しいです。キャラを動かすのができるようになったのは一段落ついたということなので、この調子でそれ以外の敵の実装等尽力してください。


最終更新日:2016/07/29 17:09:43