# ifndef _MUSIC_H_ # define _MUSIC_H_ #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_mixer.h> void music_init(void); //音楽再生の準備 void play_bgm(char *); //音楽の再生 void play_se(char *); //効果音の再生 void stop_music(void); //音楽の停止 # endif
最終更新日:2016/07/08 15:11:47