2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr11::中間発表

プロジェクト名

りばーし

プロジェクト説明

概要

・基本ルールはリバーシに基づいて行う。 ・対人戦、CPU戦可能。 ・BGMあり。 ・正方形だけでなく、四つ角がないものなど盤面の選択が可能。

ものと操作の洗い出し結果

  • もの
    • タイトル
    • 盤面
    • プレイヤー
    • 石(黒)
    • 石(白)
  • 動作
    • 黒い石同士で白い石を挟んだら白い石を黒い石にひっくり返す。
    • 白い石同士で黒い石を挟んだら黒い石を白い石にひっくり返す。
    • 石を置く場所を選ぶ。
    • 選んだ場所に石をおけるかどうかどうかの判定。(石を置く場所を選択し石が置けない場合「そこには置けません」というようなエラー表示する。)
    • 置いた石の表示。 スキップ。
    • 勝敗判定。

モジュール分け

  • 表示モジュール 平賀 史也
  • ゲームモジュール 齋藤雅樹 藤原圭汰
  • 勝敗判定モジュール 今川 由太

ゲームの流れ

サンプル画像

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最終更新日:2016/06/17 13:03:58