2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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課題提出状況

第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
4/22 5/6 5/13 5/20 5/27~(プロトタイピング) 6/3 6/10 6/17 6/24 7/1 7/8 7/15 7/22 7/29
日山 拓海 ok ok ok
佐々木 誠 ok ok ok
槇 翔史 ok ok ok
菊田 真基 ok ok ok
近藤 一生 ok ok ok
渡辺 雅博 ok ok ok

メモ

・5/27分のプロトタイピングを確認した。物体の移動等着々と作っている。
・6/3分は各モジュールのプロトタイピング作業確認。特に敵弾の発射やタイトル画面のUI(ウィンドウ、フルスクリーンの変更など)の基礎が完成しているのを確認。
・6/10 画面スクロールや適当な四角やマルなどを動かせていることを確認

・7/8 班wikiにヘッダファイルやモジュールをまとめていることを確認。

・7/22 以前悩んでいた部分(ネットワーク部など)に進捗が見られ安心しました。他の部分はおおかたできているようなので、発表会までにクオリティーを高めるのを頑張ってください!

・7/29 ネットワーク部の最後のつめを頑張っているようでした。ゲームそのものはすでに完成していたので、万が一のことがあっても最低限発表はできると思いますが、最後のひと押しに是非尽力して欲しいです!

中間発表

Wikiまとめはしっかりしていました。モジュール分け等も終わっているようで、今後はバグ直しに尽力していってほしいです。 発表時に、自機が画面外に出た時にバグが起きたことを発見したようなので、考えうる動作をたくさんしてみて確かめてみましょう(プレイヤーはどんなことをしてゲームをプレイするのか、その立場から考えてデバッグするのがコツです。←まあ、知ってる人もいるかな??)。


最終更新日:2016/07/29 17:07:55