2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr02::ものと操作の洗い出し

  • もの
    • キャラクター
      • ミア、ジョージ、魔王、モンスター
    • スタート画面
      • スタートボタン、ロードボタン、終了ボタン、背景、BGM
    • オープニング画面
      • 文章、背景
    • 村画面、城画面
      • 背景、キャラクター、文章、アイテム箱、BGM
    • 家画面
      • 背景、キャラクター、文章、ベッド、BGM
    • マップ画面
      • 背景、キャラクター、城、村、文章、BGM
    • ショップ画面
      • 背景、文章、持ってる金額、アイテム、ボタン、BGM
    • 民家画面
      • 背景、キャラクター、文章、アイテム箱、ボタン、BGM
    • 戦闘画面
      • キャラクター、文章、BGM、ボタン、ステータス、BGM
    • ステータス
      • HP、MP、アイテム、(所持金)
    • セーブ画面
      • データ1、データ2、データ3、背景
  • 操作
    • 基本操作
      • キーボードで全て操作
      • シフトキーで決定、↑↓→←で移動、選択
    • スタート画面
      • スタートボタンでオープニング画面へ、その後村画面へ
      • ロードボタンで3つのデータの中から選択してロード
      • 終了ボタンで終了する
    • オープニング画面
      • 文章が出て、シフトキー(決定)で村画面へ
    • 村、民家、家
      • キャラクターを動かす
      • 会話、アイテムを探す
      • 宝箱クリック時
    • マップ画面
      • キャラクターを動かす
      • 会話、アイテムを探す
      • モンスターとのアタリ判定
      • 戦闘画面への切り替え
    • ショップ画面
      • アイテムを選び、購入
      • アイテム数の変化
      • 所持金の変化
    • 城画面
      • アイテムを探す、宝箱クリック時
      • 魔王に話しかける
      • 戦闘画面への切り替え
    • セーブ画面
      • どのセーブデータにセーブするか選択する
    • 戦闘画面
      • 攻撃、魔法、特技、アイテムを選択
      • ステータス値の変化
      • 使用したアイテム数の変化
    • エンディング画面
      • 魔王を倒しクリアすると、エンディング画面に移る
      • シフトキーで文章が進む


最終更新日:2016/07/08 13:38:45