2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr01::操作(決定版)
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基本操作
- 全てマウスのクリックによって操作する。
- プレイヤーがキャラクターとなる。
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スタート画面
- スタートボタンでプレイ画面へ。
- ロードボタンでセーブされてたプレイ画面へ。
- 終了ボタンで終了。
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プレイ画面
- 選択肢を選びそれぞれの画面へ。
- セーブを押すとその時のゲージや残りのターン数が保存される。
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中間画面
- 選択肢を選ぶと正誤どちらかになる。
- 全5問。
- 正解数により、進化後の姿が決まる。
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期末画面
- 選択肢を選ぶと正誤どちらかになる。
- 全5問。
- 正解数により、最終の姿が決まる。
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アイテム画面
- 選択肢によりそれぞれのゲージがあがる。
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寝坊画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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勉強画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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夜更し画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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さぼる画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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寝る画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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進化画面
- スチルが出る。
- 点滅を繰り返す(通常とシルエット)
- その後進化後が登場。
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エンディング画面
- スチルが出る。
- クリックすると次の画面へ。
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セーブ画面
- セーブを選ぶとデータが保存される。
- すでにデータがある場合上書きするか聞かれる。
- ゲーム終了ボタンを選ぶとウィンドウが閉じる。
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ロード画面
- セーブしたデータがある。
- 選ぶと続きからゲームが出来る。
最終更新日:2016/08/05 12:39:08