2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr01::操作(決定版)

  • 基本操作
    • 全てマウスのクリックによって操作する。
    • プレイヤーがキャラクターとなる。
  • スタート画面
    • スタートボタンでプレイ画面へ。
    • ロードボタンでセーブされてたプレイ画面へ。
    • 終了ボタンで終了。
  • プレイ画面
    • 選択肢を選びそれぞれの画面へ。
    • セーブを押すとその時のゲージや残りのターン数が保存される。
  • 中間画面
    • 選択肢を選ぶと正誤どちらかになる。
    • 全5問。
    • 正解数により、進化後の姿が決まる。
  • 期末画面
    • 選択肢を選ぶと正誤どちらかになる。
    • 全5問。
    • 正解数により、最終の姿が決まる。
  • アイテム画面
    • 選択肢によりそれぞれのゲージがあがる。
  • 寝坊画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • 勉強画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • 夜更し画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • さぼる画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • 寝る画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • 進化画面
    • スチルが出る。
    • 点滅を繰り返す(通常とシルエット)
    • その後進化後が登場。
  • エンディング画面
    • スチルが出る。
    • クリックすると次の画面へ。
  • セーブ画面
    • セーブを選ぶとデータが保存される。
    • すでにデータがある場合上書きするか聞かれる。
    • ゲーム終了ボタンを選ぶとウィンドウが閉じる。
  • ロード画面
    • セーブしたデータがある。
    • 選ぶと続きからゲームが出来る。


最終更新日:2016/08/05 12:39:08