2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr01::操作
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操作
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基本操作
- 全てマウスのクリックによって操作する
- プレイヤーがキャラクターを育てる。
- スタート画面
- スタートボタンでプレイ画面へ
- ロードボタンでセーブされてたプレイ画面へ
- 終了ボタンで終了
- プレイ画面
- 選択肢を選びそれぞれの画面へ
- セーブを押すとその時のゲージや残りのターン数が保存される
- クイズ画面
- 選択肢を選ぶと正誤どちらかになる
- 制限時間を設ける。(基本10秒)
- 全5問
- 正解数にあわせ、その後進化する。
- アイテム画面
- 選択肢によりそれぞれのゲージがあがる
- 1ターンにつき1回のみ
- 寝坊画面
- スチルが出る
- クリックすると次の文章が出てくる。
- 勉強画面
- スチルが出る
- クリックすると次の文章が出てくる。
- 夜更し画面
- スチルが出る
- クリックすると次の文章が出てくる。
- さぼる画面
- スチルが出る
- クリックすると次の文章が出てくる。
- 寝る画面
- スチルが出る
- クリックすると次の文章が出てくる。
- 進化画面
- 8秒ほど点滅を繰り返す(通常とシルエット)
- その後画面一面が白くなり、進化後が登場
- 文章は自動再生
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基本操作
最終更新日:2016/08/04 22:54:33