2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr01::モジュールについて

  • スタート画面モジュール(渡邊)
    • 起動した時に出る画面
    • 新規スタートかロードを選べる
  • ロード画面モジュール(渡邊)
    • ロード選択後の画面
  • プレイ画面モジュール(渡邊)
    • すべてのステータスを持つモジュール
    • ステータスの中のターン数の遷移でゲームを進行していく
  • アイテム欄モジュール(稲葉)
    • アイテムの構造体
    • キャラクターのステータスを貰う。
  • アイテム使用モジュール(稲葉)
    • アイテムによってのステータスの変化とそれの表示
  • セーブモジュール(渡邊)
    • プレイ画面からステータスを貰っている
    • ファイルにステータスを書き込む
  • イベントモジュール(高橋)
    • 授業・サボる・寝る・夜更かし・寝坊についてのイベントの発生
  • 中間クイズモジュール(鍋倉)
    • ステータスを貰ってクイズを開始
    • 結果によって形態引数を変化
  • 期末クイズモジュール(鍋倉)
    • ステータスを貰ってクイズを開始
    • 結果によって形態引数を変化
  • エンディング(鍋倉)
    • 最終形態表示など


最終更新日:2016/06/10 17:24:53