2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::gr13::man.h
#ifndef MAN_H #define MAN_H #include "display.h" #include "collision.h" #include "gtk_lib.h" //#include "object.h" //#include "start.h" #define Jump -15 //ジャンプ量 #define V 5 //移動量 /* gchar *man_pics[32] = {"0.png", "1.png", "2.png", "3.png ", "4.png", "5.png", "12.png", "13.png", "14.png", "15.png", "23.png", "24.png", "25.png", "34.png", "35.png", "45.png", "123.png" ,"124.png" ,"125.png" ,"134.png", "135.png", "145.png", "234.png", "235.png", "245.png", "345.png", "1234.png", "1235.png", "1245.png", "1345.png", "2345.png", "12345.png"}; */ Sprite *man; Sprite *fireball; Sprite *man_new(AnimeArea *area); void man_init(Sprite *sprite); void man_move(AnimeArea *area); gint man_left(gpointer me); gint man_left_reset(gpointer me); gint man_right(gpointer me); gint man_right_reset(gpointer me); gint man_jump(gpointer me); gint man_jump_reset(gpointer me); void fireball_init(Sprite *fire); void fireball_move(Sprite *fire); void fireball_new(AnimeArea *area); void fire_emarge(gpointer fire); /* /* void enemy_init(Sprite *sprite); /* void enemy_move(Sprite *sprite); */ /* void test(void); */ #endif
最終更新日:2016/08/05 06:43:02