2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr13::man.h

#ifndef MAN_H
#define MAN_H

#include "display.h"
#include "collision.h"
#include "gtk_lib.h"
//#include "object.h"
//#include "start.h"

#define Jump -15 //ジャンプ量
#define V 5 //移動量

/* gchar *man_pics[32] = {"0.png", "1.png", "2.png", "3.png ", "4.png", "5.png", "12.png", "13.png", "14.png", "15.png", "23.png", "24.png", "25.png", "34.png", "35.png", "45.png", "123.png" ,"124.png" ,"125.png" ,"134.png", "135.png", "145.png", "234.png", "235.png", "245.png", "345.png", "1234.png", "1235.png", "1245.png", "1345.png", "2345.png", "12345.png"}; */

Sprite *man;
Sprite *fireball;


Sprite *man_new(AnimeArea *area);
void man_init(Sprite *sprite);
void man_move(AnimeArea *area);
gint man_left(gpointer me);
gint man_left_reset(gpointer me);
gint man_right(gpointer me);
gint man_right_reset(gpointer me);
gint man_jump(gpointer me);
gint man_jump_reset(gpointer me);
void fireball_init(Sprite *fire);
void fireball_move(Sprite *fire);
void fireball_new(AnimeArea *area);
void fire_emarge(gpointer fire);
/* /* void enemy_init(Sprite *sprite);
/* void enemy_move(Sprite *sprite); */
/* void test(void); */

#endif


最終更新日:2016/08/05 06:43:02