2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::gr11::平賀史也
自分たちの班では、「りばーし」を作りました。自分は表示モジュールでスタート画面からゲーム移行、またBGMを担当しました。ゲーム画面の表示やBGMは講義の時間で説明があったためそんなに苦労はしませんでした。しかし実際にゲームに移行するところでの統合がうまくいかず、単体のモジュールではうまくいくのに統合するとなぜかうまくいかず、みんなで何かを作る事の難しさを実感した。その半面達成感はかなりあってできた時はかなり嬉しかったです。班長という責任もあり完成するかかなり不安だったが班員のみんなが協力してくれたおかげでなんとか完成できたので良かったです。
最終更新日:2016/07/29 14:56:52