2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::g03::sound.h

#ifndef SOUND_H
#define SOUND_H

#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>

void sound_start(char name[]);//BGMのスタート 引数はBGM名
void sound_stop();//BGMストップ
void se_play(char name[]);//効果音を鳴らす関数 引数はSE名
void se_free();


#endif


最終更新日:2016/08/05 10:36:41