2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::g03::sound.h
#ifndef SOUND_H #define SOUND_H #include <SDL.h> #include <SDL_mixer.h> void sound_start(char name[]);//BGMのスタート 引数はBGM名 void sound_stop();//BGMストップ void se_play(char name[]);//効果音を鳴らす関数 引数はSE名 void se_free(); #endif
最終更新日:2016/08/05 10:36:41