2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr03::モジュール分け
モジュール分け
-
通信モジュール <追記:モジュール化というより、統合ファイルに導入していく流れになる>
- 4つの機器を接続
-
開始画面モジュール
-
スタートボタン
- プロローグモジュール呼び出し
- 終了ボタン
- 画面を閉じる
- BGM
- 背景
- SE
-
スタートボタン
-
プロローグモジュール
- BGM
- 背景
- ストーリー
- クリックで読み進める
- 終了したらキャラ選択モジュール呼び出し
-
キャラ選択モジュール <追記:このモジュールは無くすことにした>
-
キャラを4人表示
- クリックで決定
- 4人決定後すごろく画面モジュール呼び出し
- BGM
- SE
-
キャラを4人表示
-
コインモジュール <追記:モジュール化せずに、すごろく画面モジュールの機能の一部として実装する>
- 画面左下にコイン枚数を表示
- コインの増減計算
- クリアボーダー判定
- 真ならエンドロールモジュール呼び出し
-
マップモジュール <追記:モジュール化せずに、すごろく画面モジュールの機能の一部として実装する>
- マップの全体図を表示
-
サイコロモジュール
-
クリックで転がる
- アニメーション(サイコロ画像切り替え)
- クリックで止まる
- すごろく画面モジュール呼び出し(※)
- SE
-
クリックで転がる
-
すごろく画面モジュール
- 順位表示
- コインモジュール呼び出し
- サイコロモジュール呼び出し
- 背景
- マップボタン
- マップモジュール呼び出し
- (※)サイコロの目の数分、背景をスライド
- 次マスに止まったらマスイベントモジュール呼び出し
- キャラのモーション(歩く動き)
- BGM
- 4Pのターン終了
- ルーレットモジュール呼び出し
-
マスイベントモジュール
-
イベント
- クリックで読み進める
- イベント終了
- コインモジュール呼び出し
-
イベント
-
ルーレットモジュール
- ルーレットを表示
- 回る
- アニメーション(画像切り替え)
- 止まる
- ランダムで停止(1:じゃんけんモジュール、2:鉄骨モジュール、3:パチンコモジュール)
-
じゃんけんモジュール
- コインモジュール呼び出し
- グーボタン
- クリックで選択
- チョキボタン
- クリックで選択
- パーボタン
- クリックで選択
- 4人選択後、カード開示
- 勝敗表示
- コインモジュール呼び出し
- すごろく画面モジュール呼び出し
- 背景
-
鉄骨モジュール
- コインモジュール呼び出し
- ゲーム強制スタート
- 背景
- キャラの動きに合わせてスライド(キャラによってスピード異なる)
- 一定時間ごとに風向き表示(毎回変化)
- キャラ表示(歩くアニメーション、傾くアニメーション)(キャラによって傾きやすさ異なる)
- キーボード入力でキャラの傾き調整
- 傾き判定
- 傾きが一定以上
- 落下
- 落下時
-
LOSE表示(背景黒)
- 4位確定
-
LOSE表示(背景黒)
- 全員ゴールまたは落下
- 順位表示
- コインモジュール呼び出し
- すごろく画面モジュール呼び出し
- BGM
-
パチンコモジュール
- ゲーム強制スタート
- マウス入力(クリック連打)
- 連打(カウント)数によりパチンコ玉画像スライド(上昇)
- カウント数判定
-
カウント数が一定以上
- クリア(大当たり)表示
-
カウント数が一定以上
- 順位表示
- コインモジュール呼び出し
- すごろく画面モジュール呼び出し
- BGM
-
エンドロールモジュール
- BGM
- 背景
- ストーリー
- クリックで読み進める
- 終了したら順位表示
- 開始画面モジュール呼び出し
担当(仕様書はこちらから)
-
山中
- サイコロモジュール
- プロローグモジュール(シナリオ改善を吉田に引き継ぎ)
- エンドロールモジュール(シナリオ改善を吉田に引き継ぎ)
- マスイベントモジュール(シナリオ改善を吉田に引き継ぎ)
- 中村
- 吉田
- 開始画面モジュール
- プロローグモジュール(山中から引き継ぎ)
- エンドロールモジュール(山中から引き継ぎ)
- マスイベントモジュール(山中から引き継ぎ)
- 戸来
- すごろく画面モジュール
- 通信化
- 工藤
最終更新日:2018/08/03 14:02:47