2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr03::鉄骨渡りモジュール
開始画面
/*背景*/
var back = new Sprite(1433,1040);
back.image = game.assets['img/back.png'];
/*棒*/
var bou = new Sprite(1000, 200);
bou.image = game.assets['img/bou.png'];
/*キャラ生成*/
var chara = new Sprite(200, 200);
chara.image = game.assets['img/chara7.png'];
/*キャラ歩行モーション*/
var n=0;
var count=0;
/*キャラ消去*/
var m=0;
/*時間*/
var time=0;
/*フラグ管理*/
var flag=0
/*bgm*/
var bgm=game.assets['sound/bgm.mp3'].play();
/*1〜2乱数生成*/
a=Math.floor( Math.random() * 2 ) + 1;
/*風の発生*/
wind(a);
/*ゴール画面に遷移*/
goal();
/*結果画面に遷移*/
result('dead');
result('goal');
最終更新日:2018/07/27 14:59:40