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2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr03::パチンコモジュール
仕様書(作成者:中村航)
ボタンを連打させ一定数を先に押したプレイヤーの勝利。
どのくらい押したかをパーセント表示して、1位のプレイヤーがゴールした時点で終了。
2位以下は割合でコインを増減する。
パチンコプログラム.pdf
patinko
setTimeout関数で1秒ごと計3秒のカウントダウン。
rendabottun.ontouchstartで連打ボタンをクリックするたびにrendabottun.clickcountを増やしていき、パチンコ球の画像を上昇させていく。
パチンコ球の画像がパチンコ台の中を埋め尽くすところまで上昇したら、「大当たり!」と表示してゲーム終了。
リザルト画面とリザルト計算は戸来作。
patinkoなのかpachinkoなのか
最終更新日:2018/07/27 15:18:22
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