2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr03::すごろく画面モジュール

仕様書(作成者:山中仁斗)

関数・メソッドを用いた説明

createpurologueScene()
プロローグ画面を生成する。
createpogimasuScene()
ポジティブマスイベント画面を生成する。
createnegamasuScene()
ネガティブマスイベント画面を生成する。
createkiiromasuScene()
黄色マスイベント画面を生成する。
createmurasakimasuScene()
紫マスイベント画面を生成する。
createsiromasuScene()
白マスイベント画面を生成する。
createsugorokuScene()
メインとなるすごろく画面を生成する。
createsaikoroScene()
サイコロ画面を生成する。
createrouletteScene()
ルーレット画面を生成する。
createjankenScene()
王様じゃんけんの画面を生成する。
createtekkotuScene()
鉄骨渡りの画面を生成する。
createpatinkoScene()
連打パチンコの画面を生成する。
createendingScene()
エンディング画面を生成する。
mapScene
全体マップ画面

これらの画面を、replaceScene()・popScene()・pushScene()を用いて、適宜切り替える。


最終更新日:2018/08/03 05:41:40