2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr09::発表

プロジェクト名

格ゲー  〜STREET TASAKI〜

概要説明

  • 個性の動きを形にした1vs1の格闘ゲーム
  • 攻撃する、されるとそれぞれのプレイヤーの体力が減り0になるまで戦う。(制限時間あり)
  • キャラ人数は4人であるが裏キャラが存在するよう設定した。

ものの操作と洗い出し

1.タイトル画面

  • 背景
  • タイトル名を上段に置く。
  • スタートボタン
    • マウスでそれぞれの項目を押すことで次の画面遷移に進む

2.メニュー画面

  • バトルモード→キャラは6人、ステージは4種類?
  • オプション→ラウンド数の変更、タイマー設定の変更が可能

3.キャラクターの性質

  • 体力
  • 攻撃力
  • 素早さ
  • 防御力

4.キャラの動きと状態

  • キャラの動き
    • 攻撃…主な攻撃として、パンチ(f Ctrlキー)、キック(v nキー)
    • 歩き …→ ← a dキー
    • 走り
    • ジャンプ …↑ wキー
    • ガード … r mキー
    • しゃがみ … s ↓キー
  • キャラの状態
    • 通常
    • ダウン
    • よろけ
    • 気絶
      • 敵から攻撃をくらい過ぎた時
    • K.O
      • 体力ゲージが0になると同時に
    • 硬直
  • 通信対戦を実現させようとしたが、不可能だったためPS4のコントローラとパソコンをつなぐという作戦に出た
  • 打ち消し線は実装を断念したもの。

モジュール分けとヘッダファイル

動作のスクリーンショット

オープニング

Screenshot from 2017-08-04 12:38:12.png

キャラ選択画面

Screenshot from 2017-08-04 12:38:41.png

バトル画面

Screenshot from 2017-08-04 12:46:05.png

リンク


最終更新日:2017/08/04 13:27:05