2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr09::沼宮内要

感想:
 システム班は佐藤君が一番成果を出していた。自分はバトル画面の基幹(BGMとタイマー、そしてタイマーのフォント変更、背景画像の設置)を作ったものの、通信対戦のためのiochannelを断念、代替としてコントローラーでキャラを動かすことにしようとしたが実装できなかった。
 学外でもなにか参考になるようなプログラムや考え方をネットなどで探してみたものの、全体的にできなかったことが多すぎて、チームの仲間には多大な迷惑をかけてしまった。しかし、バトル画面では、元になるような画面を作れたのではないかと自負している。また、BGMの実装を完了できたことが嬉しかった。
今回の開発はgtkという今まで使用したことのないもので、1からやり始めるために、戸惑うことや難しいことが多々あったが、その分思い描いた通りの画面が表示されると喜びも大きかった。
班員の全員がそれぞれ頑張っていた。(というか自分が一番できていない)特に田崎君は教職や私生活でも忙しい中、ちゃんとリーダーとして班全体をまとめあげていた。
 今回、初めてグループで一個の制作物をつくるということで、モジュールを分けることの難しさ、ソースファイルのすり合わせなど、大変なことがたくさんあることを理解できた。しかし、自分の担当した部分が最終的に動くと達成感があった。次回このような機会があれば、今度は諦めずやっていけるように精進しようと思った。


最終更新日:2017/08/10 19:57:11