2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr09::モジュール
モジュール分け
-
画面遷移モジュール(佐藤、亘理、田崎)
- タイトル画面を表示させたあとに、スタートを押すと画面遷移する。
- モード画面の中では、設定ボタン、バトルボタン、Quitボタンがありそれぞれのボタンを押すことによって遷移する。
- キャラのステータスとして攻撃、防御、HP、素早さの4つ
- 制限時間を60、99秒と変更できるように設定
-
対戦モジュール(沼宮内)
-
2台のパソコンを利用して対戦する形式となっていた。
- しかしながら、実装をすることが難しく1台がパソコン、もう1台が
Playstationのコントロールを使って実装は残念ながら達成できなかった。
-
2台のパソコンを利用して対戦する形式となっていた。
-
バトル画面モジュール(佐藤、沼宮内、田崎、亘理)
-
バトル画面の中に必要となってくるものの要素として、体力ゲージ、制限時間
戦闘終了画面などが挙げられる。- ミュージックモジュール
- 制限時間モジュール
- 体力ゲージモジュール
-
バトル画面の中に必要となってくるものの要素として、体力ゲージ、制限時間
-
キャラクターの動作モジュール(山口、亘理、大友)
- キャラの反映(スマホのカメラを使用し、それぞれの写真をで撮ったものを切り抜き、キャラクターとして使用)
- 当たり判定(山口、大友)
- 歩く…ボールを始めに動かすことから応用してキャラを動かすことにした
走る- ガード
- ジャンプ
- 攻撃…パンチ、キック
- しゃがむ
投げ
-
キャラクターの状態モジュール(山口、亘理、大友)
- 通常
ダウン- よろけ
気絶
- 班wiki管理担当(田崎)
()に関しては進行具合によって変更あり。
取り消し線は実装を断念したもの。
最終更新日:2017/08/04 13:37:50