2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr09::モジュール

モジュール分け

  • 画面遷移モジュール(佐藤、亘理、田崎)
    • タイトル画面を表示させたあとに、スタートを押すと画面遷移する。
    • モード画面の中では、設定ボタン、バトルボタン、Quitボタンがありそれぞれのボタンを押すことによって遷移する。
    • キャラのステータスとして攻撃、防御、HP、素早さの4つ
    • 制限時間を60、99秒と変更できるように設定
  • 対戦モジュール(沼宮内)
    • 2台のパソコンを利用して対戦する形式となっていた。
    • しかしながら、実装をすることが難しく1台がパソコン、もう1台が
      Playstationのコントロールを使って実装は残念ながら達成できなかった。
  • バトル画面モジュール(佐藤、沼宮内、田崎、亘理)
    • バトル画面の中に必要となってくるものの要素として、体力ゲージ、制限時間
      戦闘終了画面などが挙げられる。
      • ミュージックモジュール
      • 制限時間モジュール
      • 体力ゲージモジュール
  • キャラクターの動作モジュール(山口、亘理、大友)
    • キャラの反映(スマホのカメラを使用し、それぞれの写真をで撮ったものを切り抜き、キャラクターとして使用)
    • 当たり判定(山口、大友)
    • 歩く…ボールを始めに動かすことから応用してキャラを動かすことにした
    • 走る
    • ガード
    • ジャンプ
    • 攻撃…パンチ、キック
    • しゃがむ
    • 投げ
  • キャラクターの状態モジュール(山口、亘理、大友)
    • 通常
    • ダウン
    • よろけ
    • 気絶
  • 班wiki管理担当(田崎)

()に関しては進行具合によって変更あり。
取り消し線は実装を断念したもの。


最終更新日:2017/08/04 13:37:50