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2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr04::発表
プロジェクト名
ROCKマン
プロジェクト説明
概要
がんちゃんを操作する2Dアクションゲーム
ダイヤモンドになることを夢見るがんちゃん(公式設定)が夢を叶えるべく戦っていくゲーム
キーボード操作でステージに配置された敵を倒しながらゴールを目指す
敵の攻撃を受けると「ヒビ割れ度」(ダメージ蓄積値)があがり、MAXまで貯まると ゲームオーバー
ゲームオーバー時に石割桜になってしまう
ゲームクリア時にダイヤモンドになる
操作
←、→ 横移動
↑ ジャンプ
Z バスター発射
モジュール、ヘッダーファイル
モジュール・開発の分担
ヘッダーファイル
スクリーンショット
スクリーンショット
ゲームの流れ
ゲームの流れ
ゲーム起動
[
https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/17/g04/proj/final
]
proj/で./compile_script を実行してコンパイル後起動(tabで出ます)
感想
佐藤国渡
仲上浩豪
川島優太
木村元春
木津谷航大
橋向慎
最終更新日:2017/08/04 13:35:36
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