ソフトウェア設計及び演習2016
3回目16
開発テーマ説明(簡易企画書)を解析する(モノと操作の洗い出し)
- WebClass にログインし「ソフトウェア設計及び演習2016」から出席入力してください
- ログインアカウントは全学アカウント(t03...で始まるアカウント)です.情報コースのh26jXXXではありませんので注意してください.
今年も座席を指定していますので,間違わないように座ってください.
ウィンドウシステムとGUIプログラミング(14:00~14:20)
開発 (14:20~)
班の記録保存袋について(確認など)
- 必ず,端末室内の棚に置いておき,いつでも班員が閲覧できる,更新できる状態にしてください.
- 袋表面には「タイトル」,裏面には「ログイン名と氏名」を忘れずに記入してください.
サブバージョン
サブバージョンの設定が済んでいない場合は
- サブバージョン::班全体での設定と
- サブバージョン::班員の設定 を忘れずに行ってください.
使い方についてはsubversionの使い方2016で勉強しましょう.
テーマ説明 からものと操作の洗い出し
- ソフトウェアの内容を決め,
- 班員で合意し,
- プログラム化に向けて,内容を解析しましょう
本日の提出物
以下を揃えて,TAからチェックを受けてください.
-
GTKサンプルプログラム
- image_viewer,step6まで
- 開発テーマ,開発プロセス
- ちゃんと班Wikiに記載されているか
- 班員同士でイメージ共有するための絵
- ものと操作の洗い出し
- 班員で考えた「もの」とそれに対する「操作」
- この項目についてはしっかり考える必要がありますので,全部出来ていなくても構いません.
間に合わない班は,来週,改めてTAに確認してもらいましょう.
最終更新日:2016/05/06 15:03:17