ソフトウェア設計及び演習2016

プログラム::ball

ball プロジェクト

以下は,平成24年度まで講義担当だった鈴木先生が完成させたプロジェクトです. 今年も説明・解説のために利用させていただいています.

開発の流れ・変遷

GDK2016::アニメーションをもとに

実行例

Ball/ の取り出しと ball1/ のコンパイル

 % svn export https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/Examples/gtk2/Ball
 % cd Ball/ball1 ; make
 % ball_anime
 % ball_anime 10 600 400

ball2/, ball3/, ball4/, ball5/, ball6/, ball7/ もすべて同様

svnでソースを取り出した後は,Emacs+TAGを利用してプログラムを読んでみよう.


最終更新日:2016/06/10 14:50:06