ソフトウェア設計及び演習2016

GDK2016::マウスイベント

マウスイベント

  • マウスを動かしたり、ボタンを押すと送られる

マウスイベントの種類

-種類- -発生状況-
motion_notify_event マウスが移動した
button_press_event マウスボタンが押された
button_release_event マウスボタンが離された
scroll_event ホイールが回された
2button_press_event ダブルクリックされた
3button_press_event トリプルクリックされた
  • 他にもあるかもしれません

イベントの設定

void gtk_widget_set_events (GtkWidget *widget,
                            gint events);
#define g_signal_connect(instance, detailed_signal, c_handler, data)
GdkWindow* gdk_window_get_pointer (GdkWindow *window,
                                   gint *x,
                                   gint *y,
                                   GdkModifierType *mask);
 union GdkEvent
 struct GdkEventMotion
 struct GdkEventButton
 struct GdkEventScroll

motion_notify_event

  • マウスが移動したときに発生

GDK_POINTER_MOTION_HINT_MASKなし

  • 移動するたびにイベントが発生
  • コールバックの処理時間によっては、キューにたまってしまう
    • マウスを止めても、キューが解消されるまで処理を続ける
    • 普通は問題になる
  • サンプル No Hint
    • わかりにくい場合は、cb_event.c の127行目(たぶん)にある、処理時間増加テスト用のスリープを有効にして make すればはっきりする

GDK_POINTER_MOTION_HINT_MASKあり

  • 移動するたびにイベントが発生しない
  • コールバックの処理が遅くても、キューには「マウスが移動した」ことだけを示す、単一のイベントがたまる
    • マウスの動いた座標はコールバック内で、明示的に得なければならない

コールバックの登録

  • main関数
  g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area), "motion_notify_event",
                   G_CALLBACK(cb_motion_notify_event), NULL);

  gtk_widget_set_events(drawing_area, GDK_POINTER_MOTION_MASK
                                    | GDK_POINTER_MOTION_HINT_MASK);
  • コールバック関数
gint 
cb_motion_notify_event(GtkWidget *widget, GdkEventMotion *event)
{
  int x, y;
  GdkModifierType state;

  if(event->is_hint) {
    /* hintだったらポインタの位置を再取得 */
    gdk_window_get_pointer(event->window, &x, &y, &state);
  } else {
    x = event->x;
    y = event->y;
    state = event->state;
  }

  if(state & GDK_BUTTON1_MASK) {
    /* マウスの左ボタンが押されていたら(ドラッグ) */
    /* 何かやりたいことを書く */
  } 

  /* 何かやりたいことを書く */

  return TRUE;
}

button_press_event

  • マウスボタンが押されたときに発生
  • 押されたボタンの判定はコールバック側で行う

コールバックの登録

  • main関数
  g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area), "button_press_event",
                   G_CALLBACK(cb_button_press_event), NULL);

  gtk_widget_set_events(drawing_area, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);
  • コールバック関数
gint 
cb_button_press_event(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event)
{
  int x, y, button;
  GdkModifierType state;
 
  x = event->x;
  y = event->y;
  state = event->state;   
  button = event->button;

  if(button == 1) {
    /* マウスの左ボタンが押されていたら */
    if(state & GDK_SHIFT_MASK) {
      /* さらにshiftが押されていたら */
      /* 何かやりたいことを書く */
    } else {
      /* 何かやりたいことを書く */
    }
  }

  return TRUE;
}

button_release_event

  • マウスボタンが離されたときに発生
  • 離されたボタンの判定はコールバック側で行う

コールバックの登録

  • main関数
  g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area), "button_release_event",
                   G_CALLBACK(cb_button_release_event), NULL);

  gtk_widget_set_events(drawing_area, GDK_BUTTON_RELEASE_MASK);
  • コールバック関数
gint 
cb_button_release_event(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event)
{
  int button;

  button = event->button;

  if(button == 3) {
    /* マウスの右ボタンが離されていたら
    /* 何かやりたいことを書く */
  }

  return TRUE;
}

scroll_event

  • マウスホイールが回されたときに発生
  • 回された方向の判定はコールバック側で行う

コールバックの登録

  • main関数
  g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area), "scroll_event",
                   G_CALLBACK(cb_scroll_event), NULL);

  gtk_widget_set_events(drawing_area, GDK_SCROLL_MASK);
  • コールバック関数
gint 
cb_scroll_event(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event)
{
  GdkScrollDirection direction;

  direction = event->direction;

  if(direction & GDK_SCROLL_DOWN) {
    /* ホイールがdown方向に回ったら */
    /* 何かやりたいことを書く */
  } else {
    /* ホイールがup方向に回ったら */
    /* 何かやりたいことを書く */
  }

  return TRUE;
}


最終更新日:2015/03/05 10:01:28