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ソフトウェア設計及び演習2016
プロトタイプ作成
プロトタイプ作成
知識
プロトタイプ
(prototype)
原型とか,試作品といった意味
Wikipediaの解説
プロトタイプ@
プロトタイピング@
目的
ものや操作の実現方法を考える
紙上のものから,具体的なものにし,実感し,新しい考えを生もう
プログラムすることで量や時間を見積もろう
早い段階でプログラムに取りかかろう
後から使える部品ができたらいいね
心構え
後から使われなくなっても気にしない ← 重要
経験と知識と技術を得て,自分自身のレベルアップを図ろう.
何をプロトタイピングするか?
中心となる「もの」や「一部分」をプログラムしてみる
中心となる図を作成してみる
簡単にできそうなものを作ってみる
関数として実現し,メインプログラムから制御する
時間とか,ボタンとか,キャラとか,キーボード入力とか,文章とか,絵とか
最終更新日:2015/03/05 10:01:24
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演習スケジュール16
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開発
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GTK::リンク
プログラム::ball
GDK2016::概要
GDK2016::GdkPixbuf
GDK2016::アニメーション
GDK2016::イベント
プログラミングの小箱
GLib@gnome
GLib
演習内容
16回目16
16/8/5
(履歴)
15回目16
14回目16
13回目16
12回目16
11回目16
10回目16
9回目16
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開発
123
Contents
基礎編
2016/08/08
FrontPage
2016/08/05
16回目16
発表16
2016/07/22
15回目16
14回目16
2016/07/15
プロジェクトの成果物
統合テスト