えくすとりむ〜おせろ
・オセロを基にした対戦ゲーム
・通信対戦を実装
・トラップ(コマ消失、スキップなど)を実装
企画書
ものと操作の洗い出し
モジュール分け
担当決め
・スタート画面(仮)
・マスの状態のメモリを作成。
・そのメモリの内容を読み込み、表示
・メモリの黒、白それぞれの数を読み込み、得点の表示
プロトタイプはここ