2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr:10モジュール分け

スタート画面

スタートモジュール

  • ウィンドウの作成
  • メニュー画面の表示
  • モードセレクト
  • 罠を選ぶ(ランダム)

ゲーム画面

判定モジュール

  • おけるマス
  • 裏返り
  • プレイヤー交代
  • 勝敗
  • 終了

操作モジュール

  • 石を置く
  • 石を裏返す
  • 罠を置く
  • 罠の発動
  • プレイヤー交代
  • 石の数を数える

メモリモジュール

  • 石とマスの状態を保存

表示モジュール

  • 盤面の表示
  • 点数の表示

通信モジュール

  • データの送信


最終更新日:2018/05/18 14:58:04