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2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr:10ものと操作の洗い出し
ものと操作の洗い出し
名詞の書き出し
オセロの盤(8×8)
オセロの駒(黒:1、白:0)
トラップ→演出は1つのモジュールで
爆弾(駒消失、相手ターンへ)
置いた駒が逆になる(ひっくり返せる)
置いてひっくり返ったあとにそのターンでひっくり返った駒の色を反転
オセロ盤以外に背景画像
ターン表示、点数表示
スタート画面、終了画面
動詞の書き出し
駒を置く(ボタンを押す)
ひっくり返す(一気 or 1個ずつ)
トラップを仕掛ける(ランダムor対戦前にしかける)
2つのモード
トラップ発動
パス(置けない時)
勝敗の判定
コマ数のカウント
ターンの切り替え
画面の切り替え
置ける場所の表示
フローチャート
最終更新日:2018/06/08 16:25:00
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