2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr02::中間発表
プロジェクト説明
1対1のシンプルな格闘ゲーム。
相手(対プレイヤー、可能であれば対CPU)の体力を無くす、もしくは場外に落とせば勝利となる。弱攻撃と強攻撃の使い分けや、バトル中に出現するアイテムを駆使して相手を倒すことを目的とするゲーム。
プロトタイププログラム
プロトタイプ作成段階では以下のモジュールを作成した(各担当者の割り当てや、各モジュールで行う動作の内容については上のモジュール分けした結果を参照してほしい)。
- char
- move
- sign
- field
- battle
GitLabのソースコード置き場
(GitLabにあるREADMEに動作手順等が掲載されています)
今回のプロトタイプ版で実装したものは、背景とフィールドの表示、対戦開始の合図の表示、キャラクターの単純な動作である。今後はアイテムの表示、キャラクターの細かい動作(アイテムを拾う動作など)、体力ゲージの表示など、プロトタイプ版で実装しなかったもののモジュールを作成し、実装していく予定である。
最終更新日:2018/06/15 11:28:20