2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::ge02::ものと操作の洗い出し
操作、動き
キャラクター
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矢印キーで上下左右に移動(上下の移動の方が遅い)
-移動中は移動中のアニメーションに変更
-敵とぶつかってもすり抜けない
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z,xキー(仮)で攻撃
-攻撃中は攻撃中のアニメーションに変更
-zが弱攻撃(リーチ短め、スキ小さめ、ダメージ少なめ)
-xが強攻撃(リーチ長め、スキ大きめ、ダメージ多め)
-ジャンプ中の攻撃は普段と違う(リーチ増、スキ増、ダメージ減)
-攻撃によって吹っ飛び距離が変化
-攻撃時、キャラの前方に「腕」や「足」の画像を表示
-「腕」や「足」に当たり判定あり
-アイテム所持中は一部の攻撃が変化
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cキー(仮)でジャンプ
-ジャンプ中は歩きのアニメーションを停止
-ジャンプ中でも自由に方向転換は可能
-ジャンプから着地まで1秒
-ジャンプはz座標の方向へ移動
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Spaceキー(仮)でアイテムを拾う
-アイテム所持中にSpaceキーでアイテムを投げる
-アイテム所持中はキャラクターの画像を変更
-アイテム所持中はダメージ変化
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相手の攻撃時に攻撃判定と重なったら攻撃を受ける
-やられモーション中は画像を変更
-攻撃を受けた側は後退(相手の攻撃方法によって距離が変化)
-強攻撃を受けて後退した後は、やられモーションが長い
-やられモーション中は操作不可能
最終更新日:2018/07/30 00:59:58