ソフトウェア設計及び演習2016

方針

  • 学生がやりたいこと(半年程度でできること)を決め,先生の承認を得ること.
    • 簡単すぎるものはNG
  • グループでのソフトウェア設計および製作(班長,副班長を決めて)
  • テーマ,やり方等,班の中で合意を得て取り組んで下さい.
  • スケジュールは概ね演習スケジュール16にしたがってください.
  • 100%完成しなくてもいいから,自分達なりに考え,体験してください.
  • 失敗すること,反省することは貴重な体験です.

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最終更新日:2016/03/10 16:24:33