ソフトウェア設計及び演習2013

プログラム::ball

ball プロジェクト

以下は,平成24年度まで講義担当だった鈴木先生が完成させたプロジェクトです. 今年も利用させていただいています.

開発の流れ

GDK2013::アニメーションをもとに

  • ball1/ アニメーション領域とスプライトの作成 (ライブラリ化)
  • ball2/ スプライトとアニメーション領域の改良,異なる種類のスプライト (ball/mighty)が扱える
  • ball3/ ballとmightyの衝突
  • ball4/ イベントライブラリの作成,マウスにより,ballの生成とmightyの操作ができる
  • ball5/ 背景を一定時間毎に変える
  • ball6/ すべてをモジュールに,プログラム::ball::モジュール化
  • ball7/ 三つのゲームを動かす

実行

ball/ の取り出しとコンパイル

 % svn export https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/Examples/gtk2/Ball
 % cd Ball/ball1 ; make
 % ball_anime
 % ball_anime 10 600 400

ball2/, ball3/, ball4/, ball5/, ball6/, ball7/ もすべて同様


最終更新日:2013/12/05 09:42:47