班決め
テーマ決め ・すごろくをベースにしたゲームに決定
ものと操作の洗い出し ・すごろく,ミニゲームに必要な操作を洗い出した
モジュール分け 1回目
モジュール分け 2回目
通信プログラム中でのenchant.jsの利用 プロトタイピング ・ミニゲーム(じゃんけん)を担当
デバッグ方法 プロトタイピング作成 ・じゃんけんのプロトタイプができた
通信方法の思案
中間発表 ・じゃんけんの説明をした
・ミニゲーム(鉄骨)を担当
・鉄骨のプロトタイプができた
・鉄骨モジュールが完成した
・鉄骨モジュールのサイズ変更を行った
・通信テストを行った
・ゲームの動作確認