ソフトウェア設計及び演習2017

テーマ決め

開発テーマを決めよう

まずは作成するソフトウェアのテーマを決める.

  • 興味を持ってすすめられる
  • 班員がみんな納得して取りかかれる
  • 設計,モジュール化,開発,デバッグの全てにおいて楽しめるものが理想です
    • この意味で,ゲームは,底の浅いものが多いです

過去の作品のテーマや設計を参考にしてもよいです.

  • お手本にしたもの
  • よりよいものを目指す
  • どこをどう変更するのか をはっきりと記述しましょう.


最終更新日:2017/04/03 09:14:16