2025 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
25::gr08::モノと操作
ものと操作
フィールド
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外観 : タイトル,スタート,遊び方を表示
- スタートを押すと、easy,normal,hardの3つの難易度が現れる
- 難易度選択をしたらバトル画面に移行(難易度によってパズルの操作時間が変化)
敵キャラクター
- 外観 : 必要に応じてフリー素材や生成AIを使用
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アニメーション
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ダメージを受けた場合
- 敵を揺らしたり、赤いエフェクトを追加する
- 倒された場合
- 目を☓にし、フェードアウトさせる
- 攻撃する場合
- ジャンプなどのモーションを追加する
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ダメージを受けた場合
最終更新日:2025/05/02 15:49:58