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ゲームを始めたときに表示される他、様々な画面をつなぐ中継点となる画面
押すとステージ選択画面に移動する
押すとエンドレスモードに移動する エンドレスモードの実装は余裕があれば
押すと強化画面に移動する 強化の実装は余裕があれば
画面下部に操作方法を記述 かなり簡単な操作になるとおもわれるためなくても良いかもしれない
ホーム画面から移動できるステージを選択する画面
ステージを選択すると選択したステージのバトル画面に移動する 2つ目以降のステージに挑戦するためには、前のステージをクリアする必要がある
押すとホーム画面に戻る
ステージ選択画面から移動できる、ゲーム本体となる画面
WASDで上下左右に移動、同時押しで斜めに移動(斜めの際に移動速度が上がらないように注意) 攻撃力、HP、移動速度、スキルレベルなどの情報を保持 HPが0になると残機が1減少し、HPが全回復する 残機がない状態でHPが0になるとゲームオーバーになり、ゲームオーバー画面に移動 画面外には出られない
自機から渡された位置情報、弾の種類とレベルの情報を元に弾を発射する 自機にあたっても何もおこならない 敵に当たると敵のHPを減らし、消滅する 画面外に出ると消滅する
基本的に画面奥側からやってくる敵 攻撃力、HPなどの情報を保持 HPが0になると消滅する
敵から渡された位置情報、弾の種類とレベルなどの情報を元に弾を発射する 敵にあたっても何も起こらない 自機にあたると自機のHPを減らし、消滅する 画面外に出ると消滅する
画面右側に現在のスコア、強化状況、残機、HPなどを表示する
敵の生成やステージクリアの判定などを行う
ゲーム画面で残機0の状態でHPが0になると移動する画面
押すとホーム画面に移動するボタン
押すとステージ選択画面に移動するボタン
スコアを表示する
ゲーム画面をクリアすると移動する画面
ステージをまたいでも継続する永続的な強化をおこなう画面 外部ファイルを用いて配列を記述などでなんとかできるような気がする 詳細未定
ステージモードとは違い、永遠に現れる敵と戦うモード 詳細未定 班ページトップへ