2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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1班 Health Care and Diet Training

これらの改良と追加機能は、ユーザーエクスペリエンスの向上、ダイエットと健康管理のパーソナライズ、そしてアプリの使いやすさとアクセシビリティの向上に対して重要な貢献をします。これらはすべてアプリの成功にとって重要な要素であり、改善と実装が適切に行われていることから、アプリの完成度は非常に高いと言えるでしょう。開発チームは機能拡張とバグ修正に注力し、明確な役割分担とモジュール設計を行っています。全体的に機能が充実しており、ダイエットと健康管理に役立つアプリと言えます。一つの提案です。消費カロリーと摂取カロリーは必ずしも同時に行われるわけではないので、それぞれ別のダイアログで入力する方が適切だと考えられます。

2班 タイムキャプター

chtgptやミニゲームなどの改良と拡張機能はアプリケーションの機能性、ユーザーエクスペリエンス、およびエンゲージメントを向上させます。これらすべてが、アプリケーションが提供する価値を高め、ユーザーにとってより有用で楽しいものにします。このチームの努力と結果を評価すると、完成度が非常に高いアプリケーションが生まれていると言えます。

3班 キョクセン!!

「キョクセン!!」は、ユーザーが自分の歌唱能力を理解し、それに基づいて音楽を探すことを可能にする画期的なツールです。個々のユーザーが自分の声の音域に合った曲を探すというユニークなアプローチを提供します。これは、ユーザーが自分自身の歌唱能力を最大限に活用するための非常に具体的な方法を提供し、音楽と個人の声の能力を連携させる新たな機会を提供します。革新性、機能の実装、そしてユーザーエクスペリエンスの観点から見て、このプロジェクトは非常に高い評価を受けています。

4班 You can do it!!

ダイエットに特化したアプリは多数存在しますが、「You can do it!!!」は食事と運動のデータを日々記録し、個々の目標に合わせた進捗を視覚化することで、ユーザーのモチベーションを維持するという観点で新鮮さを持っています。このアプローチはダイエットの成功を増大させる可能性があります。食事と運動の記録、カロリーやPFCの計算、目標設定など、一般的な健康管理アプリに期待される全ての機能が実装されています。特に、食事のPFCバランスを理解し、それに基づいて運動量を調整するという特徴は、ユーザーが健康的なライフスタイルを維持するのに役立つでしょう。

5班 ダイエット促進

中間発表からの変更点としては、local_apiの機能改善、食事画面のサジェスト機能の追加、カレンダーから特定の日の記録を可視化する機能の追加、BGM・SEの追加、ホーム画面に猫のキャラクターを追加し、さらにいくつかのバグの修正とUIの微調整が行われています。特に注目すべきは、食事と運動のカロリー管理機能と、それらのデータを一覧できるカレンダー機能です。これらはユーザーが自身の健康状態を具体的かつ継続的に把握するための重要なツールとなるだろう。全体的に見て、このプロジェクトは非常に組織化されており、明確な目標に基づいて設計されている。また、チーム全体の効率的な作業分担と各成果物の詳細な説明は、プロジェクトの進行と共有を助けています。

6班 ペンちゃんをまもれ!

中間発表以降の進歩について、BGMの搭載やアニメーションの追加、見た目の改善等が行われたという点で高く評価できます。また、ゲーム背景画像の追加や自作キャラクターの導入、難易度設定の追加など、ゲーム体験をより楽しく、緊張感あるものにする改良が施されています。モジュール分けと仕様書に関しても、チームメンバーが明確に分担されていて、各部分の役割が詳細に説明されています。それぞれの画面(タイトル、説明、難易度選択、ゲーム画面、クリア、ゲームオーバー)が明確に分割され、それぞれが互いにスムーズに連携し、使い易さと一貫性を保っています。全体として、このプロジェクトはゲーム体験の世界を豊かにするための多くの要素を取り入れています。各部分が役割と責任を持ち、チーム全体が一体となって働いていることが見て取れます。その結果、楽しいゲームが生まれています。

7班 のあのる ~時間とお金の管理アプリ~

このプロジェクトは、大学生向けのスケジュール管理アプリであり、講義の時間割やアルバイトのスケジュール、さらには学生のお財布事情まで一括で管理することができるアプリケーションを開発しています。画面ごとに適切にモジュールが分けられており、使用者にとって操作しやすい構造になっています。このプロジェクトは大学生の日常生活を大いにサポートする有望なアプリケーションであります。機能的にはほぼ完成しており、特にモジュール分けの工夫やバグの最小化などの技術的な成功は高く評価できます。一方で、利用者の利便性やデザインの改善、作業の分担などの点では今後の改善が求められます。特にバイトをしていない学生に対する対応は、利用者層を拡大するための重要な課題であると言えるだろう。

8班 脱金欠!スケジュール帳

このプロジェクトは、大学生の生活に必要な機能を組み合わせたスケジュール帳を開発しています。カレンダー表示、シフト入力と収入表示、予定入力、睡眠時間と勉強時間の入力・表示、手書き機能という、あったら嬉しい機能を一つにまとめています。これにより、日常生活をスムーズに運用するとともに、経済的な状況を管理するのに役立つ一方で、学業を追求するのにも有用なアプリケーションとなっています。今後の開発でさらなる機能の追加や、既存機能の改善を行うことで、利用者にとってより有益で使いやすいアプリケーションになることを期待します。

9班  お酒管理アプリ

お酒管理アプリは、20歳以上の飲酒者が安心・安全にお酒を楽しむことを目的としたアプリケーションです。体重、アルコール度数、量、杯数からアルコールが体内から抜ける時間を計算し、視覚的にわかりやすい形で表示します。また、お酒の情報を提示し、BGM設定も可能です。特に、シミュレーション機能は非常に有用で、ユーザーが自分自身のアルコール消化能力を理解し、適量を知るための一助になります。また、アルコールが体から抜ける時間を表示することで、飲酒後の行動計画を立てるのに役立ちます。さらに、視覚的な表示が追加されたことで、ユーザーがより直感的に理解できるようになりました。全体的に、このアプリケーションは飲酒者が自分自身の飲酒行動をより良く理解し、それによって飲酒の安全性を高めることを目指しています。これはとても責任あるアプローチで、飲酒者が自身の飲酒習慣を管理する助けとなります。

10班 新高三いらっしゃい!

「新高3いらっしゃい」は、受験生を対象とした勉強サポートアプリケーションで、ユーザが解答する問題に基づいて苦手分野を分析し、その分析に基づいて参考書を紹介するという特徴を持っています。また、タイムアタックモードも提供されており、ユーザが多くの問題を解くことを助けます。さらに、アプリケーションのUIが改善され、現在の回答状況が表示され、特定の問題にジャンプできるようになりました。その他にも、タイムアタックモード、BGM、アニメーションが追加され、問題数や問題ジャンル、紹介する参考書の種類も増加しました。これらの変更により、アプリケーションはさらにユーザフレンドリーになり、学習体験が向上しました。

11班 阿吽の呼吸

「阿吽の呼吸」は、2人のプレイヤーが協力して様々なミニゲームに挑み、スコアを通じて敵と戦うユニークなアクションRPGです。「協力プレイ可能」ではなく、「協力プレイ必須」であるという独創的なコンセプトは、プレイヤー間の連携とコミュニケーションを促すため、非常に魅力的で新鮮です。また、複数のミニゲームが含まれており、それぞれ異なるスキルや戦略が必要となるため、ゲームの深さと再プレイ価値を向上させています。なお、オリジナルキャラクターと独自のアニメーションがプロジェクトの個性を強調しています。これはユーザーに親しみやすさとユニークな体験を提供します。また、それぞれの画面とミニゲームは明確で直感的なUIを持っているように見えます。全体として、「阿吽の呼吸」は新鮮なアイデアと良好な実装を組み合わせた優れたプロジェクトと言えます。その独創性と詳細な説明は、ユーザーの興味を引きつけることに成功しています。

12班 【I-guessr】

このプロジェクトは、岩手大学のキャンパスをGoogle Map風に探索できるアプリの開発を目指しています。目標地点への探索ゲームやランダム地点の推測ゲームが特徴で、自宅からキャンパスのイメージを得たい人や初訪問者、新入生が対象です。チームメンバーたちがそれぞれ探索・ゲームモードの開発とUIの整備に貢献しました。このプロジェクトは岩手大学を探検、学習、楽しむ新しい方法を提供します。


最終更新日:2023/08/04 09:43:20