2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
24::gr09::畠山悠李
個人活動記録
第1回 2024/04/19
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6人のグループを作り、LINEグループを作りました。
→おすすめの筋トレを教えてくれるアプリを作ることにしました。 - コメント:とてもいい雰囲気でやれそうでよかった。これからがんばっていきたいと思います。
第2回 2024/04/26
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簡易企画書の作成、おおまかな概要の決定をしました。
→筋トレでキャラを育てる。 - コメント:HTMLとJavaScriptの基礎についての理解が少しだけ身についた。企画書を簡易的に作ったことでビジョンがとても見えやすくなった。次回も頑張りたい。
第3回 2024/05/01
- 作るゲームのモノと操作を分ける作業をした。
- コメント:モノと操作の洗い出しをするとともに、中身の方向性についても話し合ったことで進捗度が高くなったように感じた。次回も頑張ります。
第5回 2024/05/17
- 今日は、作成するソフトウェアのモジュール化と、インタフェース決めをした。また、筋トレのメニューの決定や経験値の決定もした。
- コメント:前回よりもぐっと中身の展望が見やすくなった。役割分担がまだできていないので次回やります。データベースについても決まっていないので次回までに考えたい。
第6回 2024/05/24
- 今日は、役割分担をし、各人で作業に入った。自分はトレーニングのお手本プレイ画面と退会画面を、鈴木さんと担当することになった。中間発表までにタイトル画面、メイン画面、トレーニング入力画面、トレーニング記録画面を作成することにした。
- コメント:お手本プレイ画面のレイアウトが二択で、まだ定まっておらず、プログラムをまだ書けないのでレイアウトを早めに決めたいと思います。退会画面についてはなんとなくの構想はあるので取り掛かっていきたいと思います。
第7回 2024/05/31
- 個人作業だった。自分の本来の担当は退会画面とトレーニングのお手本プレイ画面であるが、鈴木さんが強いのでそちらは鈴木さんにやってもらい、吉田さんが作っている sinput.html を装飾する sinput.css の作成をした。まだ知識が足りていないので学習しながら完成させていきたいと思う。また、お手本プレイ画面の css も次回変えていくので頑張る。
第8回 2024/06/07
- 今日も個人作業だった。トレーニング入力画面のcssを完成させた。お手本プレイ画面のcssは鈴木さんがプライベートの時間でやってくれた。ありがとうございます。次回は中間発表なので理解をより深めたい。
第11回 2024/06/28
- 今日も見栄えのよい画面の制作に励んだ。しかし、pushやpullの際にエラーが何度も出てしまってほかのやりたい作業ができなかった。残りの回数が少ないので画面の質向上や、時間外でのお手本プレイ動画撮影もやっていきたい。
第12回 2024/07/05
- 画面にアニメーションをつける作業(鈴木さんの手伝い)や3Dモデルを実装するという横田さんの作業の手伝いをした。また、時間外でお手本動画の撮影とその反映もさせた。アニメーションがうまくいかない画面もあるのでがんばりたい。
最終更新日:2024/07/26 15:26:14