2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

24::gr07::モノと操作

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中間発表

モノと操作

全般

  • 背景:モノ
    • 画面ごとに背景を変更する:操作
  • BGM:モノ
    • 画面ごとにBGMを変更する:操作

タイトル画面

  • スタートボタン:モノ
    • クリックすることによって難易度選択画面に移行する:操作
  • 遊び方ボタン:モノ
    • クリックすることによって遊び方画面に移行する:操作
  • タイトル:モノ
    • タイトルを表示する:操作

遊び方画面

  • 説明文と画像:モノ
    • ゲームルール,操作方法等を文章で表示する:操作
  • タイトルに戻るボタン:モノ
    • クリックすることでタイトル画面に移行する。左上に設置する:操作

難易度選択画面

  • 難易度選択ボタン:モノ
    • 選択されたボタンに応じて対応したゲーム画面に移行する:操作

ゲーム画面

スタート待機画面:モノ
  • ゲームを始めるための待機画面:モノ
    • "エンターキーを押してスタート"の文章をのっける:モノ
    • エンターキーを押してゲームを始める:操作
爆弾:モノ
  • タイマー:モノ
    • 爆弾ごとの残り時間を表示する:操作
    • 入力に成功すると残り時間を追加:操作
    • 残り時間がなくなった場合に爆発する演出とともにゲームオーバー画面に移行:操作
  • 入力すべき文字:モノ
    • 単語リストよりランダムで英単語を表示する:操作
    • 入力すべき英単語を表示する:操作
    • 入力に成功した場合、次の単語へ表示内容を変更する:操作
  • カウンター:モノ
    • 入力に成功した場合に値を1増加させる:操作
    • 既定値までカウンターが進んだ場合に爆弾を停止させる:操作
    • すべての爆弾のカウンターが規定値に達した場合、クリア画面に移行:操作
入力枠:モノ
  • キーボードで入力した文字を表示させる:操作
  • enterを押すことによって,爆弾側の文字との正誤判定を行う:操作
  • 正誤に関わらず,enter入力後は枠内の入力情報をリセットする:操作
  • 失敗した場合、miss表示を行う:操作
爆弾解除しているひと:モノ
  • 表情:モノ
    • 時間制限をみて危ない状況に焦らせたりと、表情のアニメーションを行う:操作

クリア画面

  • クリアの文字:モノ
    • クリアの文字を表示する:操作
  • タイトルに戻るボタン:モノ
    • クリックによってタイトルに戻る:操作

ゲームオーバー画面

  • ゲームオーバーの文字:モノ
    • ゲームオーバーの文字を表示する:操作
  • タイトルに戻るボタン:モノ
    • クリックによってタイトルに戻る:操作


最終更新日:2024/07/26 13:30:20