2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

24::gr03::伊藤合

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第一回 演習ガイド,班決め,開発テーマ例 (4月19日)

  • 班のメンバーが決定。
  • テーマはまだ曖昧だが、カードゲーム(ポーカーなど)に決まりそう。

第2回 開発テーマ例 (4月26日)

  • ポーカーの仕様を決めた。
  • 詳細は開発段階で決めることにした。
  • 来週からモジュール分けして、発展していくだろう。

第3回 ものと操作の洗い出し(途中) (5月1日)

  • ものと操作を洗い出し、参考画像を作ったが、追加したいものが増えていき今回だけでは終わらせられなかった。
  • 操作が多く細かいところは次回へ持ち越しになった。
  • 班員が全員発言していて、役割分担もできているよう感じる。

第4回 ものと操作の洗い出し、モジュール分け(5月10日)

  • 欠席してしまったので他のメンバーに任せることになってしまった。
  • 来週はモジュール分けの途中から参加するので、話を聞いて追いついていきたい。

第5回 モジュール分け(5月17日)

  • 話し合ってモジュール分けが最後まで終わらなかったが、メモしながら共有できているので、次回までに終わらせて、役割分担まで終わらせたい。

第6回 モジュール分け(完了)、分担(5月24日)

  • モジュール分けがようやく終わった。
  • 洗い出しが甘く、細かい設定において、認識の差や、不確定な要素が多く存在し、時間がかかってしまったと思われる。
  • 分担は大まかにしたので、自分は次回から、画面のプロトタイピングに取り組んでいく。

第7回 プロトタイピング(5月31日)

  • 3人はプログラム、二人は画面それぞれプロトタイピングを行っていった。
  • 自分は画面のデザインの方だったが、自分のイメージを再現するのが難しく目標まで終わらなかったので、次回までに時間を作って進めたい。

第8回 中間発表に向けての資料作成(6月7日)

  • 今回は次回の中間発表に向けて、画面遷移、モジュール分けの見直し、ゲームの流れ(画像つき)を別れて進めていた。
  • 自分は、ゲームの流れの資料づくりをしていたが、終わらなかったので次回までに班WIKIも込で作り終えて挑む。

第9回 中間発表(6月14日)

  • 中間発表をした、現時点ではそこまで遅れていないかもしれないが、ギリギリにならないように余裕を持って進めていきたい。
  • 先生からのコメントも参考に次回からも進めていきたい。

第10回 モジュール分け、実装(6月21日)

  • 中間発表での、教授やTAさんからのコメントをもとに、変更点や未決定部分を進めた。
  • UIのみやすさや、CPUの動作、難易度設定などのコメントが来ていたので、実装できそうなものは目指そうと思う。

第11回 各自作業(6月28日)

  • イラストを制作した。
  • ディーラーの動きに関するプログラムが完成に近づいた。
  • 早いうちに統合して余裕を持って終わらせたい。

第12回 統合成功!(7月12日)

  • 班としての活動は、統合が上手くいったので一安心した。
  • 自分の担当である、イラスト制作が完了していないので発表までにまた集合してギリギリにならないよう終わらせたい。

第13回 最終発表(7月26日)

  • 今日の発表では少し言えなかったことがあったが、作りたかったものは伝えられたと思う。
  • 班としては、他の人に助けられた部分が多く、自分の適当さが迷惑をかけることなどがあり、責任を持つ必要性を感じた。


最終更新日:2024/07/26 15:21:23