2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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タイトル

数合わせポーカー

キャッチコピー

〜懐かしいあの興奮を君へ〜

概要

  • 誰でもやりやすい簡易的なポーカー
  • ブラック・ジャック

仕様

  • 数字のみを持つカード計52枚を使う
  • ディーラーとプレイヤーのタイマン試合
  • 手札は5枚でそのカードで揃った役によって報酬がもらえる
  • 従来のポーカー同様エースが一番強く2が一番弱い
  • チップ制でそのチップをより多く増やすゲーム

ゲームシステム

  • カードの定義:数字(1~13)のカードが各4枚
    手札    :5枚
    プレイヤー :ディーラー(bot)とチャレンジャー(人)
    役の強さ  :要素として、数字のみを用いる
  • 写真を挿入
  • チップの定義:自身の持ち点
          :初期持ち点 100
          :一度にかけられる点数 未定
  • 役による倍率:4カード→×24
          :フルハウス→×12
          :ストレート→×6
          :3カード→×3
          :2ペア→×2
          :1ペア→×2
          :ノーペア→×50

ゲームの流れ

1ゲームの流れ(これの繰り返し)

①カードの配布
ディーラー(bot)とチャレンジャーにそれぞれ5枚ずつカードを配布し、チャレンジャーは自身の手札を把握

②チップの追加
プレイヤーは最初に2枚かけてある状態から始まる。
これに現時点の手札でのチップの追加の有無を選択

③カード交換
ディーラー(bot)とチャレンジャーはそれぞれ交換するカードを選択し、そのカードはトラッシュに捨てられ、枚数分、山札のカードを受け取る。 (交換できるカードは0〜5枚)

④チップの追加、確定
現時点の手札でのチップの追加の有無を選択
最終的な掛けチップの確定

⑤手札公開
ディーラー(bot)とチャレンジャーの手札を公開

⑥結果の処理
お互いの手札の役を比較し、ゲームの勝利者を確定。

チャレンジャー勝利:賭けたチップに、自身の手札の役の倍率をかけた点数を受け取る。

チャレンジャー敗北:賭けたチップを失う。
この判定後、持ち点がなくなっていた場合、次のゲームに移行しない。
そうでない場合は次のゲームに移行。

参考画像

ゲーム画面
ゲーム画面.jpeg
タイトル画面
タイトル.jpeg
リザルト画面
リザルト.jpeg
メニュー画面
メニュー.png


最終更新日:2024/05/14 14:09:42