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2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
24::gr02::藤巻萌々花
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活動記録(個人版)
第1回(4/19)
班決め
テーマと大まかな概要などを決めた
簡易企画書の作成
第2回(4/26)
HTMLの基本
→HTML文書の基本構成やタグのルールと用途、HTMLとJavaScriptを結びつけるDOMやイベントについてなど
Gitlabの設定
第3回(5/01)
JavaScriptの基本
→実行方法、変数・演算・配列・代入演算子・条件式・制御文・関数についてなど
実際にゲームで使用するタバコの銘柄のデザイン
第4回(5/10)
JavaScript応用編
→オブジェクトの作り方、定義、class構文を用いた書き方、組み込みオブジェクト、関数についてなど
実際にゲームで使用するタバコの銘柄のデザイン
第5回(5/17)
HTML応用編
→スタイル、セレクタ(全称セレクタ、タイプセレクタ、IDセレクタ、クラスセレクタ)について
Gitlab(基本コマンドなど)について
実際にゲームで使用するタバコの銘柄のデザイン
第6回(5/24)
enchant.jsの利用について
→オブジェクトの種類、画像の表示、音、画面切り替えなど
デザインした画像の共有
ルール説明2の画面の作成
第7回(5/31)
デバッガの使い方
ルール説明2の画面の作成
ゲームクリア画面の作成
第8回(6/07)
プログラム動作イメージ図の作成
中間発表ページの作成
第9回(6/14)
欠席
第10回(6/21)
Node.jsを利用するための環境構築について
2人プレイのときの結果表示画面の作成
第11回(6/28)
enchant.jsとWebSocketを組み合わせた通信ゲームサンプルについて
2人プレイのときの結果表示画面の作成
ルール説明画面の調整
第12回(7/05)
カードのデザインの変更
最終発表ページの作成
ルール画面の変更
第13回(7/12)
ルール画面の変更
最終発表ページの作成
第14回(7/26)
最終発表
自分が作成したもの
ルール説明画面(ルール説明モジュール)
カードのデザイン
一人モードのクリア画面(ゲーム終了時モジュール)
二人モードのクリア画面(ゲーム終了時モジュール)
最終更新日:2024/07/26 15:33:01
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