2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr06::藤原 直樹

きょうの記録(2020/08/7)第14回

きょうの記録(2020/07/31)第13回

きょうの記録(2020/07/24)第12回

きょうの記録(2020/07/17)第11回

  • イベントモジュール作成中。(班wikiはモジュール完成次第まとめて更新する)
  • お金、GPのデータを受け取り増減ができるようになった。
  • 次回はマスの情報を受け取れる用にしたい(これで完成の予定)

きょうの記録(2020/07/10)第10回

きょうの記録(2020/07/03)第9回

  • 発表した(発表者)。概ねうまくいったがTAに言われていたモジュール分けについての説明をすっかり忘れていた。
  • 次回 イベントモジュール作成スタート!

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きょうの記録(2020/06/26)第8回

  • 中間発表の準備を進めた(班Wiki編集等)。
  • 発表で喋る担当になったのでその準備も並行して行った。

きょうの記録(2020/06/19)第7回

  • 自分の担当のところの大まかな構成を決めた。(イベントモジュール
  • 自分の担当は優先順位が低い(プロトタイプには入らない)ので次回はプロトタイプ作りの手伝いをする予定。
  • 発表で喋る担当になる予定なので次回はその準備も並行して行う予定。

きょうの記録(2020/06/12)第6回

  • 今回はマップについての話し合いと、簡単なモジュールごとの担当を決めた。
  • 自分はマップ・マスモジュールイベントモジュールの担当になった。
  • マップが完成すれば、他のモジュールも考えやすくなるのでマップ完成を優先的に取り組みたい。

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きょうの記録(2020/06/05)第5回

  • モジュール分けについて話し合った
  • 漠然としたものしか思い浮かばず詰まったため月曜に来れるメンバーで話し合いをすることに(私は不参加)
  • 月曜に来れたメンバーでモジュール分けと担当割り振りを行い、ゲーム本体(中身)の担当になった(06/08)

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きょうの記録(2020/05/29)第4回

  • 今回は前回に引き続きものと操作の洗い出しを行った。
  • すごろくゲームを面白くするためにお金やショップ、カード関係を取り入れることを決め詳細を詰めた。(ゲーム性をつける)
  • 操作は使うボタンを極力最小限にしたい。

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きょうの記録(2020/5/22)第3回

  • ものと操作について話し合った{班ページより}
  • 自分含め各々意見を出し合った。

きょうの記録(2020/5/19)

  1. ・雑談を挟みつつ中身について話し合った。
  2. ・gitlabに入れた。

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きょうの記録(2020/05/15)第2回

  1. ・テーマを決めた。(班のページ参照)
  2. ・unityを使う等実際に作成に必要な要素について話し合った。
  3. ・gitlabについては5/19の特別講義が対面の授業のためそのときに班員と会って作成の予定。(自分のPCを用いて)

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最終更新日:2020/08/07 21:55:48