2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
20::gr06::藤原 直樹
きょうの記録(2020/07/17)第11回
- イベントモジュール作成中。(班wikiはモジュール完成次第まとめて更新する)
- お金、GPのデータを受け取り増減ができるようになった。
- 次回はマスの情報を受け取れる用にしたい(これで完成の予定)
きょうの記録(2020/06/19)第7回
- 自分の担当のところの大まかな構成を決めた。(イベントモジュール)
- 自分の担当は優先順位が低い(プロトタイプには入らない)ので次回はプロトタイプ作りの手伝いをする予定。
- 発表で喋る担当になる予定なので次回はその準備も並行して行う予定。
きょうの記録(2020/06/12)第6回
- 今回はマップについての話し合いと、簡単なモジュールごとの担当を決めた。
- 自分はマップ・マスモジュール,イベントモジュールの担当になった。
- マップが完成すれば、他のモジュールも考えやすくなるのでマップ完成を優先的に取り組みたい。
きょうの記録(2020/06/05)第5回
- モジュール分けについて話し合った
- 漠然としたものしか思い浮かばず詰まったため月曜に来れるメンバーで話し合いをすることに(私は不参加)
- 月曜に来れたメンバーでモジュール分けと担当割り振りを行い、ゲーム本体(中身)の担当になった(06/08)
きょうの記録(2020/05/29)第4回
- 今回は前回に引き続きものと操作の洗い出しを行った。
- すごろくゲームを面白くするためにお金やショップ、カード関係を取り入れることを決め詳細を詰めた。(ゲーム性をつける)
- 操作は使うボタンを極力最小限にしたい。
きょうの記録(2020/5/22)第3回
- ものと操作について話し合った{班ページより}
- 自分含め各々意見を出し合った。
最終更新日:2020/08/07 21:55:48