2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
degawa
挨拶
木村研究室 修士2年 出川直樹です。
ゲーム制作やプログラミングはベテランの域に達しているので、わからないことは遠慮せずに聞いてください。
ただ、前期前半は講義の都合で16:15くらいまでしかいられませんので、そのへんよろしくお願いします。
半年間一緒にがんばりましょう!
- TAのページ
最終報告会評価
1班
- テキストダイアログやメニュー画面などのシステム面から、グラフィックやオーディオ素材に至るまで「ゲームらしさ」がしっかりとデザインされていました。完成度は非常に高いと思います。
- ゲーム紹介とプログラム説明を関連付けながらプレゼンしていたので、わかりやすく聞きやすかったです。プレゼン用にプログラムを用意していたので、進行がスムーズで良かったと思います。
2班
- 当初計画していた「攻撃の使い分け」、「アイテム」、「敵AI」をちゃんと実装していた点が評価できます。
- 最後に画面を確認した時からすごい進歩です。ラスト一週間の追い上げが凄まじいと思いました。あの段階からよくここまで進みました。
6班
- アクションゲームには「プレイヤーの操作が反映されている感」が重要ですが、攻撃やジャンプなどにキャラクターのモーションがちゃんと用意されていて良かったと思います。
- 雑魚キャラとのバトルだけでなく、各ステージに専用の要素が用意されているので見ていて飽きませんでした。ゲームのテンポも良かったです。
8班
- グラフィック(かわいい)、サウンド(かわいい)、フォント(かわいい)など、全体的にデザインが統一されていて素晴らしいと思いました。
- 他のプレイヤーとの同期やチャット機能など通信部分も実装できており、ゲームとしてちゃんと遊べるレベルで完成していました。あとかわいい。
- ミニゲームを作る余裕があるのもすごいと思いました。お絵かきモードはそれ単体でも十分な完成度でした。それとかわいい。
最終更新日:2018/08/03 15:42:45