2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr12::タイトルモジュール

title.js

担当:田村 真貴

概要
モードを選択して各シーンに遷移する。
具体的な関数
  • createTitleScene()
    • タイトル画面を表示し、またモードの選択を行い、各モードごとの関数を呼び出す。
    • 十字キーの上下で選択し、Cキーで決定する。
  • createNewScene()
    • ニューゲームのシーンを作る。
  • createLoadScene()
    • ロードゲームのシーンを作る。
  • createGameoverScene()
    • ゲームオーバー画面を表示し、Cキーを押すとcreateTitleScene()を呼び出す。
  • createClearScene
    • クリア画面を表示する。


最終更新日:2018/08/03 12:26:33