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2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr12::タイトルモジュール
title.js
担当:田村 真貴
概要
モードを選択して各シーンに遷移する。
具体的な関数
createTitleScene()
タイトル画面を表示し、またモードの選択を行い、各モードごとの関数を呼び出す。
十字キーの上下で選択し、Cキーで決定する。
createNewScene()
ニューゲームのシーンを作る。
createLoadScene()
ロードゲームのシーンを作る。
createGameoverScene()
ゲームオーバー画面を表示し、Cキーを押すとcreateTitleScene()を呼び出す。
createClearScene
クリア画面を表示する。
最終更新日:2018/08/03 12:26:33
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