2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr11::5
第5回(H30/05/18)
モジュール分け
モジュール分け
character {
①名前
②画像
③声
④告白ポイント
}
text {
①テキストボックス
②テキスト
}
screen {
①背景
}
mini_game {
①画像
②ポイント
③座標
}
data {
①名前
②値
}
timer {
①ゲージ
②座標
}
button {
①座標
②テキスト
③オンオフ
}
修正
ミニゲームを付け加えた。お金、人が降ってきてその点数に応じて、その後のストーリーに変化がある。具体的には点数が高いと修学旅行にいけて、低いといけなくなる
告白ゲーム
ゲージ0から100までの間で推移しそのゲージのポイント、そして今まで蓄積していた告白ポイントのによって告白が成功するか失敗するかが決まる。
最終更新日:2018/05/25 14:01:27