2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr10::大嶋快

「ミ タ ナ」
figure_kanabou.png

第二回(4/20)

Gitlabの設定
簡易企画書作成

第三回(4/27)

簡易企画書の細部書き込み(詳しいルールなど)

第四回(5/11)

モジュール分け

第五回(5/18)

モジュール担当決め 罠モジュール担当

第六回(5/25)

罠モジュールの中でコマの配置と裏返し判定を担当することになった。
enchant.jsを勉強した

第七回(6/1)

プロトタイプ作成(ネットで調べる)

第八回(6/8)

プロトタイプ作成(プログラミング)

第九回(6/15)

中間発表

第十回(6/22)

班開発、罠開発

第十一回(6/29)

罠開発

第十二回(7/6)

トラップ1(スキップ),2(無力化)完成、3(ボム)ほぼ完成

トラップ1:おいたコマが消滅して相手のターンになる
トラップ2:コマをおいてもひっくり返らない
トラップ3:おいたコマの1マス周りにあるコマの色を相手の色にする

第十三回(7/13)

トラップ発動時のエフェクト制作
案:alart関数でポップアップを出す

第十四回(7/20)

トラップ発動時の効果音の設定

.html

<音声ファイルの読み込み>
<audio id="sound-file" preload="auto">
   <source src="〜.mp3" type="audio/mp3"> //〜に音声ファイル名
</audio>

.js

<再生>
document.getElementById( 'sound-file' ).play() ;

第十五回(7/27)

モジュール統合


最終更新日:2018/07/27 16:56:53