2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr08::conplete

勝利or継続判定

  • 狼の人数=>それ以外の人数なら狼陣営の勝利画面に遷移
  • 狼の人数=0ならあかずきん陣営の勝利画面に遷移
  • 狼の人数<それ以外の人数ならゲーム継続で昼画面に遷移
  • "Uinfo_respons"、"UJinfo_respons"で生きている人、ユーザーの職業をサーバーから受け取る。
  • "newdead_respons"で直近で死んだ人の名前を取得
  • onClick関数で"vnum_r"を呼び出し、現在生きている人数が全員ボタンを押したら各画面に遷移の判定を行う

スクリーンショット

conp2.png

conp.png

追記

  • もともとこのHTMLを作る予定はなかったが勝利、及び継続判定が終わっていないことと待機画面から判定を行い遷移するときに全員が揃ってないでボタンを押した時は計算が行われて無事予測通りの動きをしたが、一番最後の人がボタンを押すとその最後の人だけ勝利判定の計算よりも遷移が優先され計算が行われず遷移したせいでひとりだけ変なページに飛んだのでこのHTMLをはさんで遷移することになった。


最終更新日:2018/08/03 15:18:35