2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr07::野田みさち
いわおモジュール
- 画面に登場するようになった(6/8)
- 左への横移動ができるようになった(6/8)
- それに伴い、歩くアニメーションも追加
- ものをなげられるようになった(6/22)
- ものを投げる関数を別ファイルにおくことにした(いわモジュール)(8/1)
- 投げるアニメーションをつけた(7/20)
- 実際に石をなげるタイミングとの調整が難しかった
- 繰り返し登場するようになった(8/1)
- 跳ね返された岩との当たり判定を追加
- やられた時、画面外に出た時に初期位置に戻るように調整
- やられた時のアニメーションも追加
わかめモジュール
-
画面左上に体力ゲージを表示(7/13)
- まだゲージは変化しない(当たり判定未実装のため)
- プレイヤーへのダメージが反映されるようになった(7/29)
- 敵と見方が重なっている間ずっと体力が減ってしまう…のを変数judgeで判定を一回にし解消
- 体力がゼロでゲームオーバー画面に遷移できるようになった(7/31)
- mainでなく、プレイヤーのファイルで呼び出し
- どのステージでも使用可能にするため分岐も追加
jsファイルの結合
-
背景といわおを同時に画面に出せるよう試行錯誤中
- 6/29 ふたつのファイルを同時に読みこもうとすると、あとに読み込んだファイルのみ表示される 背景透過などもためしたがダメだった
- 7/6 TAさんからのアドバイスより、2回Window onloadをしている→2回ウィンドウを表示しているため、あとに読み込んだファイルで上書きされてしまうことが発覚
- 7/13 各jsファイルの関数をひとつのjsファイル(main)で呼び出し、mainをhtmlでよびだしたいが、うまくいかない
- 7/20 先生のアドバイスにより、背景といか、いわおを同時に表示することに成功!!!!!!→カニの結合も完了
- 個人で作ってもらって動作したファイルをこれまでどおりworkに、そこからもってきて結合が成功したファイルをcompoleteに保存していくこととする
- 1ステージはmain
- 2ステージはmain2
- 3ステージはmain3
最終更新日:2018/08/03 13:17:32